Dự án game Space Shooter với XNA
Hôm rồi trong lúc lướt web, tôi vô tình tìm được một bộ sprite khá đẹp. Tôi nổi máu hứng và cho ra đời game Space Shooter. Lúc đầu, tôi định dùng HTML5, nhưng sau đó, tôi đổi ý và dùng XNA. Tôi không động đến game engine này từ khi chuyển qua Visual Studio 2012 vì XNA không được hỗ trợ. »