Dự án game Space Shooter với XNA

Hôm rồi trong lúc lướt web, tôi vô tình tìm được một bộ sprite khá đẹp. Tôi nổi máu hứng và cho ra đời game Space Shooter. Lúc đầu, tôi định dùng HTML5, nhưng sau đó, tôi đổi ý và dùng XNA. Tôi không động đến game engine này từ khi chuyển qua Visual Studio 2012 vì XNA không được hỗ trợ. »

Xưng tội với JavaScript

JavaScript, ánh sáng của đời tôi, ngọn lửa nơi trình duyệt của tôi. Tội lỗi của tôi, tâm hồn của tôi. Ja-va-Script: đôi môi uốn cong dọc vòm miệng, đến bước thứ ba khẽ đập vào răng. Ja. va. Script. Buổi sáng, em là JS, ngắn gọn là JS thôi. Ở trường Ecma International, em là ECMAScript. Trên dòng kẻ chấm, em là ECMA-262. Nhưng trong vòng tay tôi, bao giờ em cũng là JavaScript. »